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O2O的時(shí)局與終局

時(shí)間:2014年08月12日來源:聯(lián)商網(wǎng)作者:

對于傳統(tǒng)企業(yè)來說做O2O并不容易,其難點(diǎn)在于三個(gè)方面:零售經(jīng)驗(yàn)、互聯(lián)網(wǎng)基因和極致產(chǎn)品的打造。要實(shí)現(xiàn)品牌企業(yè)O2O的線下與線上的無縫對接,需要進(jìn)行三個(gè)方面的打通,即用戶打通、商品打通和支付打通。

  在阿里巴巴、騰訊、京東等互聯(lián)網(wǎng)巨頭將其觸角深入傳統(tǒng)行業(yè)之時(shí),海爾、格力、蘇寧等傳統(tǒng)線下老大也在積極探索如何將線上人群引到線下,當(dāng)大量的互聯(lián)網(wǎng)原創(chuàng)品牌及網(wǎng)上銷售商紛紛試水線下實(shí)體店時(shí),線下零售業(yè)也希望通過自己的門店創(chuàng)造更大的網(wǎng)絡(luò)影響力。O2O,就這樣在不知不覺中將線上與線下的界限模糊了。在線上與線下的并行或融合時(shí),恐懼和焦慮彌漫著整個(gè)商業(yè)環(huán)境。  

  O2O:市場份額切分器

  實(shí)際上,到了今天,在傳統(tǒng)企業(yè)對O2O恐懼和焦慮的同時(shí),大量的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也很焦慮。對于線上企業(yè)來說,只要播下種子就有收獲的那種野蠻生長的紅利時(shí)代已經(jīng)過去,輕松獲得大量客戶已經(jīng)越來越難了,線上各細(xì)分品類已經(jīng)遇到成長的天花板,搶奪線下用戶和市場成為他們破局的關(guān)鍵。對于驚恐未定的線下企業(yè),雖然有國家政策的利好,但面對整體經(jīng)濟(jì)放緩,傳統(tǒng)的線下企業(yè)難以繼續(xù)成長,而隨著消費(fèi)主權(quán)的變化,市與場已經(jīng)分離,消費(fèi)者開始大量流失,因此,通過O2O轉(zhuǎn)型似乎也成為傳統(tǒng)企業(yè)救命的稻草。

  零售的市場規(guī)?;疽欢ǎ蓊~要么走傳統(tǒng)零售,要么走電子商務(wù)。如果O2O也算是一種切分方式的話,那么它擠占的是傳統(tǒng)零售和電子商務(wù)的市場份額。這種切分對于總體市場規(guī)模意義并不大,但將直接導(dǎo)致企業(yè)之間的市場占比。因?yàn)?,O2O作為互聯(lián)網(wǎng)電子商務(wù)和傳統(tǒng)零售的中間存在形式將直接影響電子商務(wù)企業(yè)和零售企業(yè)對于另外一種銷售方式的份額的爭奪,也決定了兩方陣營的企業(yè)是否可以成功滲透到對方的業(yè)務(wù)領(lǐng)域。而O2O就是切分市場份額的利器,誰能用好這個(gè)利器,誰就能在零售總額里面切分出更多的市場蛋糕。

  線上線下各不同

  對于線上企業(yè)和線下傳統(tǒng)企業(yè)來說,他們在O2O布局方面有各自的策略和玩法:線上企業(yè)O2O的思路是自上向下打通。用大量的互聯(lián)網(wǎng)營銷工具,包括優(yōu)惠券、移動支付等等,去拉動線下的企業(yè),通過內(nèi)容、服務(wù)、產(chǎn)品等來滿足消費(fèi)者的需求。天貓的O2O玩法就是把自己的流量與線下商家的共享,它的布局在于專營店、品牌商(以產(chǎn)品銷售為主的品牌企業(yè))、百貨和超市,其中重點(diǎn)是品牌商和百貨。品牌商的核心是單品管理和流量打通,百貨的核心是會員管理和流量打通。通過導(dǎo)購寶實(shí)現(xiàn)單品管理,通過會員寶實(shí)現(xiàn)會員管理,通過營銷寶實(shí)現(xiàn)流量打通。

  對于京東來說,則是希望通過便利店去撬動O2O的布局,京東的優(yōu)勢在于物流配送,京東的O2O模式主要有三點(diǎn):第一,擴(kuò)服務(wù),幫助傳統(tǒng)的便利店做服務(wù)。第二,拉訂單,在網(wǎng)上做互聯(lián)網(wǎng)營銷的方式,給線下店鋪導(dǎo)流。第三,擴(kuò)品類,便利店承擔(dān)了貨品配送和自提點(diǎn)的功能,用戶通過京東線上平臺,可以幫助他們做品類擴(kuò)展。對以零售商為代表的線下企業(yè)來說,線上平臺只是他們?nèi)啦呗缘囊徊糠?,互?lián)網(wǎng)渠道對他們的意義就是獲取粉絲,實(shí)現(xiàn)線下門店的導(dǎo)流。線上企業(yè)要的其實(shí)就是線下企業(yè)提供的貨品,他們希望通過O2O去解決供給和需求的對接。

  在這個(gè)體系里面,線上企業(yè)希望玩兒的是單一業(yè)務(wù)、單一產(chǎn)品的O2O,所以他們要排他,他們希望合作的唯一性,而線下企業(yè)則需要全渠道經(jīng)營,通過與線上渠道的合作實(shí)現(xiàn)用戶導(dǎo)流,提高配送效率,降低配送成本。過去,獐子島自己做全國的物流,大概15%左右的配送率。與京東合作后,消費(fèi)者在京東上挑選產(chǎn)品并下單,同時(shí)京東給獐子島和便利店體系發(fā)信息,通知發(fā)貨。這個(gè)情況下便利店如果有獐子島的相關(guān)產(chǎn)品,就可以直接發(fā)貨或者讓消費(fèi)者就近自提。在這個(gè)體系中,大概可以節(jié)省10%的配送損耗,為消費(fèi)者從服務(wù)、價(jià)格上帶來實(shí)在的好處,也實(shí)現(xiàn)了獐子島的用戶導(dǎo)流,提高了獐子島的銷量從而實(shí)現(xiàn)利潤增長。

  傳統(tǒng)企業(yè)O2O難在哪兒

  對于傳統(tǒng)企業(yè)來說,O2O鏈條模式分為三種:第一種是從線上到線下,即線上為線下導(dǎo)流,這是目前傳統(tǒng)企業(yè)O2O最普遍的模式。以優(yōu)衣庫為例,優(yōu)衣庫強(qiáng)調(diào)的是O2O為線下門店服務(wù)的工具性價(jià)值,O2O主要用來為線下門店導(dǎo)流,提高線下門店銷量。例如線上發(fā)優(yōu)惠券線下使用,增加門店銷量。線上發(fā)布新品預(yù)告和相關(guān)搭配,吸引用戶到店試穿、刺激用戶購買欲望;收集門店用戶數(shù)據(jù),做精準(zhǔn)營銷;通過地理位置定位功能幫助用戶快速找到門店位置,為線下門店導(dǎo)流等。第二種是線下到線上,即線下為線上導(dǎo)流,如順豐的O2O模式就屬此類,順豐嘿客店主要是讓顧客實(shí)現(xiàn)購物和體驗(yàn)一體化,顧客進(jìn)店體驗(yàn)后再決定是否購買這種商品,然后再通過掃描二維碼購買或者線上直接購買。第三種是品牌商直接到消費(fèi)者,即消費(fèi)者在品牌商門店體驗(yàn)之后直接通過互聯(lián)網(wǎng)工具進(jìn)行下單并支付。

  對于傳統(tǒng)企業(yè)來說做O2O并不容易,其難點(diǎn)在于三個(gè)方面:零售經(jīng)驗(yàn)、互聯(lián)網(wǎng)基因和極致產(chǎn)品的打造。在零售經(jīng)驗(yàn)方面,現(xiàn)在的零售商其實(shí)是缺乏零售經(jīng)驗(yàn)的,在用戶導(dǎo)向方面還存在問題,在購物體驗(yàn)到服務(wù)和效率方面還存在不足,而且現(xiàn)在的零售商基本上是商業(yè)地產(chǎn)式的業(yè)態(tài),業(yè)態(tài)為王,消費(fèi)者基本是哪里服務(wù)好就到哪里消費(fèi)。如何積累正確的零售經(jīng)驗(yàn),真正實(shí)現(xiàn)消費(fèi)者從一站式購物體驗(yàn)到服務(wù)和效率的提升上面還有一段距離;在互聯(lián)網(wǎng)基因方面,因?yàn)閭鹘y(tǒng)企業(yè)本身在經(jīng)營思路方面就與互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)有很大的不同,傳統(tǒng)企業(yè)進(jìn)行O2O轉(zhuǎn)型其實(shí)是缺乏互聯(lián)網(wǎng)基因的,對如何用互聯(lián)網(wǎng)思維經(jīng)營傳統(tǒng)企業(yè)還是一個(gè)比較大的難題。另外,傳統(tǒng)企業(yè)O2O的第三個(gè)難點(diǎn)是如何打造極致產(chǎn)品,對于O2O來說,線下體驗(yàn)是重點(diǎn),做好消費(fèi)者體驗(yàn)的關(guān)鍵就是打造極致產(chǎn)品,只有通過極致產(chǎn)品才能夠吸引消費(fèi)者,給消費(fèi)者帶來極致的體驗(yàn)。

  無縫對接三戰(zhàn)役

  對于品牌企業(yè)來說,如何將線下與線上渠道進(jìn)行無縫對接?

  要實(shí)現(xiàn)品牌企業(yè)O2O的線下與線上的無縫對接,需要進(jìn)行三個(gè)方面的打通,即用戶打通、商品打通和支付打通。首先,用戶打通就是指會員和用戶行為的打通,在會員方面要實(shí)現(xiàn)會員體系打通、會員權(quán)益打通和會員數(shù)據(jù)的打通。用戶行為的打通主要是實(shí)現(xiàn)流量的打通,做好入口的管理和流量的引導(dǎo),其中地圖和定位技術(shù)是關(guān)鍵。其次,商品打通,主要目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)商品的電子化,庫存物流打通和二維碼的布點(diǎn),最終實(shí)現(xiàn)單品的數(shù)據(jù)化管理。再次,支付的打通,支付環(huán)節(jié)是企業(yè)O2O實(shí)現(xiàn)線下和線上對接的重要環(huán)節(jié),支付打通需要有一定的支付場景,對支付流程的設(shè)計(jì)和硬件軟件的設(shè)置。只有實(shí)現(xiàn)用戶打通、商品打通和支付打通,才能夠?qū)崿F(xiàn)企業(yè)線下和線上的一體化,從而實(shí)現(xiàn)線下與線上渠道的無縫對接。

  從宏觀上來說,O2O成功的關(guān)鍵在于:第一是盤活實(shí)體資源,更好地提升自身的競爭力;第二是融合整個(gè)生態(tài)資源,提升生存能力。具體來說,傳統(tǒng)企業(yè)的O2O關(guān)鍵就是要打三大戰(zhàn)役:賣貨、聚粉和建平臺。

  這是易觀通過14年電商從業(yè)經(jīng)驗(yàn)以及幾百個(gè)電子商務(wù)的案例總結(jié)出來的。在這三個(gè)方面,對于零售商、品牌商和線上平臺來說他們做O2O的關(guān)鍵點(diǎn)又都不同。零售商關(guān)鍵點(diǎn)是賣貨,因?yàn)榱闶凵虒儆谏虡I(yè)地產(chǎn)式的業(yè)態(tài),需要通過賣貨來穩(wěn)住上游供應(yīng)鏈,留住和聚集商家,保證賣場的正常運(yùn)營,并且為顧客提供良好購物體驗(yàn),提高顧客的回頭率,做好會員管理,最后達(dá)到聚粉的目的。品牌商做O2O的關(guān)鍵點(diǎn)是聚粉,通過服務(wù)提升用戶的滿意度和忠誠度,滿足消費(fèi)者的體驗(yàn),其次通過粉絲效應(yīng)來擴(kuò)大銷量,進(jìn)而建立自己獨(dú)立平臺格局的路子;對于線上電商平臺來說,原有的平臺已經(jīng)積累了大量的用戶并有著較強(qiáng)的賣貨能力,他們做O2O的關(guān)鍵點(diǎn)是對平臺的優(yōu)化升級,整合打通線下實(shí)體企業(yè)資源,增強(qiáng)消費(fèi)者的購物體驗(yàn)。

  面對互聯(lián)網(wǎng)沖擊,弱小和無知不是我們生存的障礙,傲慢才是!未來,所有的企業(yè)都將是線上線下一體化的融合?,F(xiàn)在做O2O就是優(yōu)勢競爭,未來誰不做O2O誰就會處于劣勢。(田崢)

標(biāo)簽:O2O
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