衣裳在投入制作之前,設計師需要將著裝后的效果繪制、表現出來,這繪制出的圖畫就是“服裝畫”。服裝畫可以說是兼具藝術性與工藝技術性的一種特殊形式的畫種。
Painter是這世上最出色的仿自然繪畫軟件,可以輕而易舉地創(chuàng)作出逼真的素描,水彩畫,粉筆畫,油畫等繪畫效果。使用數位板在Painter創(chuàng)作出來的圖像所具有的真實感是由其它繪圖軟件繪制出的圖像無法比擬的?!?/P>
第一講 關于服裝畫
服裝設計是一門時間性相當強的藝術,需要設計者在極短的時間內,快速將服裝設計構思以寫實或夸張的手法表現出來。服裝畫通過線條、造型、色彩、光線和面料肌理等一系列元素,簡潔明了地勾畫、記錄下設計者的構思,是銜接服裝設計師、工藝師與消費者的橋梁。
這里我們必須明確的一點是,服裝畫表現的主體是時裝而不是人。服裝畫最主要的內容是表現服裝穿在人體之上的效果和氣氛。如背離了這一點,一幅圖便難以稱之為服裝畫。
下面我們就一起來欣賞一下知名設計師的手繪服裝效果圖吧!
繪制服裝畫使用的工具有很多。像是鋼筆、鉛筆、炭筆、水彩、水粉、馬克筆、噴筆……甚至是剪紙都可以用來制作服裝畫。當然隨著電腦的普及,越來越多的服裝設計師開始使用電腦繪圖軟件繪制服裝畫啦!
第二講 關于Painter
那么,趕快讓我們一起來認識一下Painter吧!
Corel公司的Painter是目前世界上最完善的電腦美術繪畫軟件,是渴望追求自由創(chuàng)意及需要數碼工具來進行仿真?zhèn)鹘y(tǒng)繪畫的數碼藝術家、插畫家的終極選擇。
在圖像藝術領域, Painter 擁有油畫、油彩、水彩畫、粉筆畫和鑲嵌工藝等等藝術工具。用這些工具創(chuàng)作出來的圖像效果與傳統(tǒng)繪畫作品的效果無異。
而Painter獨創(chuàng)的紙紋材質功能允許用戶在一幅作品中的不同區(qū)域運用不同的紙紋肌理來豐富視覺效果。這是傳統(tǒng)媒介望塵莫及的。除了軟件自帶的筆刷和材質以外,Painter允許用戶自行定義筆刷和材質,這極大地拓寬了創(chuàng)意的自由度。
同時,Painter在二維動畫、影像編輯和特技制作方面, 也有出色的表現。無論你是數碼藝術家、專業(yè)設計師、攝影師、動畫及多媒體制作人員還是一般電腦美術愛好者, Painter都是一個非常理想的繪畫和圖像編輯工具。
Painter界面初識
趕快來熟悉一下Painter的界面吧。
啟動Painter。我們會發(fā)現Painter的界面與Photoshop界面有驚人的相似之處。相信已經接觸過Photoshop的各位,自然很快就能上手啦。
下面這兩個面板分別是Painter的取色面板和圖層面板。它們的使用方法與Photoshop的取色面板和圖層面板的使用方法也十分相近。
現在我們看到的Painter中一個非常有趣的面板——Mixer(調色板)。使用調色板左邊的筆刷工具,我們可以在調色板上方的色板中選定不同顏色,在調色板中進行涂抹。使用調色刀工具,我們可以很方便地進行顏色的混合。當我們調出合適的顏色之后,就可以使用吸管工具選擇需要的顏色,然后切換到筆刷工具就可以用調好的顏色上色了。這種調色、取色的感覺是不是很接近傳統(tǒng)手繪?。?
首先在工具面板中選擇筆刷工具(就是第一個圖標)。在位于界面右上方的筆刷選擇窗口中單擊第一個小窗口的箭頭,即可彈出筆刷選擇的下拉菜單(如左下圖所示)。在這個菜單里面,你可以找到Painter所有的筆刷。選定合適的筆刷之后,再單擊第二個小窗口的箭頭,在彈出的菜單中可以選擇相應筆刷的變體。如果我們對筆刷的默認設置不滿意,只要在筆刷調整面板(右下圖)中調節(jié)相應的參數就好啦!
使用Painter表現衣料質感
接下來,讓我們從質感表現方面一起來體驗下Painter的強大功能。
這里,我將以帆布質感和毛呢質感為例,來講解一下在Painter中如何簡單快速處理質感。
一、牛仔質感
首先我申明一下質感表現的基本思想。在Painter中,我是通過在Paper面板中選擇合適的底紋來賦予畫筆不同質感的。同時我們還可以對相應底紋的縮放,對比度和亮度等屬性做調整,從而做出逼真的衣料質感。
在表現帆布質感時,我選擇了Conte畫筆的Tapered Conte 8變體(這種畫筆可以十分清晰的表現出質感)。在Paper面板中我選擇了Gessoed Canvas紙紋。并對屬性進行如下的設置。效果見左下圖。
二、毛呢質感
首先我選擇F-X畫筆的變體Furry Brush 將毛皮領子畫出來。
接下來我們同樣在Paper面板中選擇一種底紋,把毛呢質感模擬出來。這里我們選擇的是Hard Laid Paper紙紋,對其屬性進行如下的修改。效果見右下圖。
怎么樣,你已經可以掌握Painter中表現質感的方法了吧?但是,如果遇到Painter中現有底紋無法表現的質感怎么辦呢?別忘了,我之前說過Painter允許用戶自定義底紋吧。自己動手找到所需的素材,將它加入到Painter的底紋庫中,就可以和其它底紋一樣使用啦。
通過以上的講解和操作我們已經初步見識了Painter的強大。下面就讓我們一起使用友基漫影數位板在Painter中繪制一幅漂亮的服裝畫吧!
第三講 服裝繪畫實戰(zhàn)
下面我們將要完成一幅比較有“中國風味”的服裝畫。完成效果如下。在這幅畫的繪制過程中,我首先使用Painter完成了主體畫面的繪制,接下來使用Photoshop進行了圖案的疊加和背景效果的制作。趕快拿出你的數位板,跟著我一步一步地完成這幅服裝畫吧。
服裝畫主體繪制——使用軟件Painter
首先,運行Painter。新建一個空白文件。
在處理服裝畫的人物時,我們可以采用寫實的方式,但更多的時候需要夸張?zhí)幚怼7b畫中采用的人物比例,通常是9頭身以上的比例(這幅畫里的女模特大約為9頭身)。當然我們要根據所設計的服裝的特性來選擇合適的頭身比。
接下來,把“草稿”圖層的不透明度降低。在其上方再新建一層,命名為“線稿”。使用Pencils/2B Pencil,根據“草稿”圖層的草圖進行正式線稿的描繪。同時,我也把服裝款式的細節(jié)繪制出來。漫影數位板的手感真是超贊。下筆時細微的輕重變化都能很好地表現出來,簡直就和在紙上手繪的感覺一樣嘛。看一下效果。
線稿畫好之后,我們就可以進入到上色的步驟。新建一個圖層,命名為“水彩”。使用Digital Watercolor/Simple Water為頭發(fā)和皮膚上色。在上色的過程中,要注意適當地留白,來制造水彩的感覺。
接下來,我們開始為衣服上色。質感方面,我并沒有應用很明顯的紋理。因為,流暢的線條和適當的留白就已經能夠很好的表現出絲綢本身特有的質感啦!
接著,我來為這個比較古典的服裝款式添加一些現代元素——長筒網襪。呵呵~味道馬上就變得不一樣了吧?
最后,簡單處理一下背景。這幅服裝畫的主體就繪制完成啦!效果如下圖。
圖案疊加和背景效果制作——使用軟件Photoshop
Painter以繪畫見長,那么圖像調整以及特效制作方面則是Photoshop的特長。所以,我們繪制好的服裝畫還是到Photoshop中進行最后的調整及潤色工作。
在Painter中我們將繪制好的圖像保存為psd格式。接下來,使用Photoshop打開保存好的圖像。查看圖層面板,我們可以看到該文件保有了原有在Painter中完整的圖層信息。
一、背部紋身圖案和衣服圖案的制作
選擇一個合適的龍紋圖案。將拷貝到繪制好的文件中,并將其所在圖層命名為“背部圖案”。
將圖層“背部圖案”的疊加方式更改為“線性加深”,同時將透明度設為50%。使用“編輯/變換/透視(自由變換)”命令將圖案,縮放、旋轉到合適的大小。使用橡皮工具,將多余的部分擦除。效果見下圖。
效果如下圖。
二、背景效果的制作
整個服裝畫基本上是繪制完成了。但是畫面背景顯得有點空,最后我們也來為背景疊加上圖案,讓畫面充實起來,也讓整幅畫的中國味更濃一些。
從素材庫中挑選出一個圓形圖案,將其置于背景層上方,命名為“背景圖案”。通過“色相/飽和度”命令,將整體色調調整得偏黃綠一些(具體數值可自己拿捏)。
將圖層“背景圖案”的疊加方式“正品疊底”,透明度更改為55%。同時為“背景圖案”添加圖層蒙板,使用畫筆工具在蒙板中進行描畫,這樣圖案在與模特身體及服裝疊加的區(qū)域就不會顯示出來啦。
最后,一幅精美的服裝畫就這樣完成啦!